我正在尝试使用SpotifyRemoteControlBridge将歌曲排队到SpotifyDesktop(Windows8.1).我希望将这首歌附加在当前播放的轨道之后。由于Spotify对此API的限制,没有公开文档,我也无法与他们的开发人员取得联系。这是我一直关注以了解此API工作原理的帖子之一:https://medium.com/@b3ngr33ni3r/hijacking-spotify-web-control-5014b0a1a360我已经使用https://XXXX.spotilocal.com/remote/play.json?oauth=XXXX&csrf=XXXX
我正在尝试使用MessageBeep播放声音的API,但没有播放声音。MessageBeep(MB_ICONINFORMATION);MessageBeep(MB_ICONASTERISK);MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION);MessageBeep(MB_ICONERROR);MessageBeep(MB_ICONHAND);MessageBeep(MB_ICONINFORMATION);MessageBeep(MB_ICONQUESTION);MessageBeep(MB_ICONSTOP);MessageBeep(MB_ICONWARNING);Mes
编辑:已解决。Windows不接受.wav文件。我提取了一个Windows自己的文件并将其重命名为我以前的文件的名称,并且播放没有问题。我不知道为什么这不能播放现有文件。Windows提示有问题,但我不知道是什么。我之前添加了一个检查以确保它存在。我也试过绝对路径。stringwavPath="c:\\frog.wav";structstatstFileInfo;boolblnReturn=(stat(wavPath.c_str(),&stFileInfo)==0);//thisreturnstrueFILE*fp=fopen(wavPath.c_str(),"r");if(fp){f
我正在尝试实现Windows自动播放处理程序;根据我找到的文档和示例,我应该查询IDataObject以获取"AutoplayEnumeratedIDListArray"剪贴板格式。所以我尝试做类似的事情:[DllImport("user32.dll",SetLastError=true,EntryPoint="RegisterClipboardFormatW")]publicstaticexternuintRegisterClipboardFormat([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]Stringformat);privateconststringC
我使用的是Windows64位。我试过几个图书馆。无法让pygame工作,无法让pymedia安装在python2.7上。最终得到了python的mplayer。已安装https://pypi.python.org/pypi/mplayer.py/我可以得到一个声音文件来播放importmplayerp==mplayer.Player(args=(),stdout=mplayer.PIPE,stderr=None,autospawn=True)p.loadfile('C:\mymusic.mp4')p.pause()出于某种原因,您必须调用暂停命令才能播放音频。主要问题出现在我想开始播
Windows在这方面有太多的API太荒谬了。据说MediaFoundation是执行此操作的方法,但我在MSDN文档中看到很多“已弃用”,并且他们提供的示例仅用于从URL播放音乐。我在内存中有一个压缩的音频文件(mp3、m4a等)。现在我正在使用他们的CPlayer示例。(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb970516(v=vs.85).aspx)。有没有办法让MediaFoundation从内存中加载源?或者我是否必须在单独的线程中解压缩它并将其提供给XAudio2? 最
我已经在没有任何自定义声音的情况下测试了我的应用程序,默认声音播放完美varprayerName=App_Code.helperMethods.getPrayerNameforNotification(i);ToastAudiotA=newToastAudio();tA.Src=newUri("ms-appx:///Sounds/AnyDay.mp3");ToastContentcon=newToastContent(){Visual=newToastVisual(){TitleText=newToastText(){Text="NamazPro"},BodyTextLine1=new
不确定这是否是一个骗局,但到目前为止我找到的帖子并没有解决我的问题。前一段时间,我写了一个(音乐)metronomeforUbuntu.节拍器是用python3/Gtk写的为了重复播放节拍器滴答声(录制的声音样本),我使用subprocess.Popen()播放声音,使用ogg123作为cli工具:subprocess.Popen(["ogg123",soundfile])这很好用,我可以轻松达到每分钟240次。在Windows上我决定在Windows上重写项目(python3/tkinter/ttk)。然而,我很难播放声音,以更高的速度重复节拍样本。下一个节拍根本不会开始,而前一个节
我希望我的代码执行此操作,但要在后台播放音乐:importtimewhileTrue:print('ligma')time.sleep(1.5)我试过这个:importtimeimportwinsoundwhileTrue:print('ligma')time.sleep(1.5)winsound.PlaySound("dank",winsound.SND_ALIAS)但是,它重复声音然后重复这个词。我期待它在重复单词的同时播放声音。 最佳答案 您需要在另一个线程上播放声音,以便您的其他代码可以同时执行。importtimeimpo
我正在尝试使用Qt播放背景音乐和音效。但是,我一次只能播放一种声音。例如:QSound::play("Music.wav");QSound::play("Effect.wav");当此代码运行时(在Windows上),您可以听到Music.wav刚刚开始播放,但随后停止并播放Effect.wav。有没有办法让这两种声音同时播放? 最佳答案 您正在使用静态方法。为每个对象实例化一个QSound对象:QSoundmusic("Music.wav");QSoundeffect("Effect.wav");music.play();effe